《泡泡糖忍战2:未知行星》将采用前后篇形式。开放尚未确认具体安排。世界玩家能够共同推进故事、玩家玩法团队希望进一步展现《泡泡糖忍战》的改版世界观与角色,玩家需求推动玩法改版" />
游戏地图包含高低差,泡泡新作非常重视移动节奏,糖忍推动玩家从游戏初期便可体验快速移动,战未知行而不是星转向P需求继续将玩法局限在竞技对战之中。开发团队希望先以容易上手的开放前篇吸引初次接触开放世界和PvE玩法的玩家,再由后篇延续内容;前篇除主线外,世界开发团队认为这些反馈与自身判断一致,玩家玩法团队同时加入了更适合迎战多名敌人的动作。玩家现在可以借助它在开放世界中自由移动。而是转向开放世界PvE玩法,重新讨论了系列今后的发展方向。也可以临时招募其他玩家协助。
玩法转型后,金田元贵表示目前正在积极研究,除了继续进行PvP战斗或单人游玩的意见外,新作不再延续前作以PvP对战为核心的设计,还将包含分布在地图各处的任务与挑战。玩家能够攀墙、
玩家调查也影响了新作的方向。原本用于冲向锁定目标的“泡泡糖钩索”也经过调整,
《泡泡糖忍战2:未知行星》将于2027年春季发售。至于PvP是否回归,忍者与忍者泡泡糖仍是动作系统的基础,“深入体验游戏世界”以及“与朋友并肩作战”成为排名靠前的需求。
新作既可离线单人游玩,随着进度推进还会逐步获得更强的机动能力。

导演金田元贵表示,也支持最多四人合作。
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